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01 / 视频创作09 OF 20
混合服务

3D 引导掌控

用固定运动轨迹、角色动作约束与成片校验,把 3D 动作变成可复现、可验收的视频控制流程。

EXCLUSIVE PRODUCTION SYSTEM

3D 引导掌控,
先锁参数再生成

这套专用制作能力把人物动作、运动轨迹、镜头和成片输出连接成一条可复现的生产链。真正开始制作前,五项关键参数必须全部确认。

EXCLUSIVE CAPABILITY / 专属能力

3D 引导掌控

从输入确认、人物准备、运动轨迹到镜头输出,每个环节都有明确规则和验收条件,方便持续复用同一套制作标准。

角色动作轨迹引导镜头控制成片校验
01

视频总时长

按成片时长匹配完整动作范围

02

画面比例

1:1 / 3:2 / 16:9 / 9:16

03

轨迹与高度

直线、弧线、S 形或自由三维轨迹

04

主角数量

决定人物创建与区分规则

05

颜色映射

生成前明确每个角色最终颜色

CONTROL MODES

从参考引导,
到绝对落点

案例目录包含两组控制路径。参考控制用于观察动作信息在不同视觉场景中的延续;绝对控制强调角色根节点、身体朝向与目标运动之间的强约束。

01 / REFERENCE参考控制

让 3D 动作成为生成参考

保留奔跑方向、步态、身体重心和节奏,再观察它们在不同环境、镜头与画面风格中的延续效果。

查看参考控制案例
02 / ABSOLUTE绝对控制

让角色完整覆盖固定轨迹

运动轨迹会被固定为人物动作约束。人物从指定起点出发,并在动作结束时准确到达目标位置与高度。

查看绝对控制案例
轨迹类型直线左弧线右弧线S 形自由三维轨迹
VERTICAL贴地固定悬空高处落地自定义高度
CAMERA正 / 侧 / 45°高低机位特写受支持时动态跟拍
CONTROL PIPELINE

五步完成,
每一步都有验收

轨迹不是画面装饰线,而是实际的人物运动约束。它只用于制作和检查,不会出现在最终画面中;生成完成后还要再次验证落点、人物结构和输出文件。

01

锁定参数

确认总时长、画面比例、轨迹与高度、主角数量和最终颜色映射。

02

补齐人物

检查人物数量、骨架、关节连接和角色颜色,保证动作载体完整。

03

设定轨迹

把引导轨迹固定为人物运动约束,让动作方向、距离和高度保持一致。

04

生成与校验

生成动作后检查起点、终点、移动方向和高度变化,不合格则重新生成。

05

镜头与导出

配置静态或动态跟拍镜头,导出标准 MP4 并抽查关键画面。

首尾一致起点、终点与高度校验
关节完整人物骨架与动作结构检查
标准 MP4网页与常用播放器兼容
多节点关键位置画面验收
REAL OUTPUTS / 4 VIDEOS

3D 引导成片展示

四条真实制作案例均已优化为适合网页播放的视频。

本组案例没有提供成本记录,因此只展示真实媒体参数,不展示费用。案例中的视觉背景属于后续成片表现;动作校验阶段只关注人物运动与引导轨迹是否一致。
REFERENCE CONTROL / 参考控制

3D 参考控制成片

以 3D 动作和运动方向作为生成参考,观察同一套动作信息在不同镜头、环境和视觉风格中的延续效果。

REF-01
3D参考控制.mp4

3D 参考控制 01

横屏参考控制案例,展示角色沿狭窄高处持续奔跑时的方向、步态与镜头跟随效果。

时长
15.1 秒
分辨率
1280 × 720
帧率
24 FPS
媒体
本地 MP4
REF-02
3D参考控制2.mp4

3D 参考控制 02

横屏参考控制案例,展示正面奔跑、重心变化与复杂环境中的动作稳定性。

时长
15.1 秒
分辨率
1280 × 720
帧率
24 FPS
媒体
本地 MP4
ABSOLUTE CONTROL / 绝对控制

3D 绝对控制成片

突出角色根节点、动作姿态与目标运动的强约束,用于验证角色是否按既定轨迹、方向和终点完成动作。

ABS-01
3D绝对控制.mp4

3D 绝对控制 01

方形测试片,直接对照几何人形驱动与角色外观叠合时的姿态、位置和关节同步。

时长
3.0 秒
分辨率
720 × 720
帧率
30 FPS
媒体
本地 MP4
ABS-02
3D绝对控制2.mp4

3D 绝对控制 02

横屏动作案例,展示角色在完整场景中执行受控移动时的身体朝向、步态和落点。

时长
3.4 秒
分辨率
1280 × 720
帧率
24 FPS
媒体
本地 MP4
CORE CAPABILITIES

主要能力

01

生成前确认视频时长、画面比例、引导轨迹与高度、主角数量和人物颜色

02

支持直线、左弧线、右弧线、S 形与自由三维轨迹,以及贴地、悬空和高处落地

03

把引导轨迹固定为人物运动约束,并保持角色动作与移动路径同步

04

自动检查人物骨架、关节连接和动作完整性,减少穿模、断肢与姿态漂移

05

动作生成后和导出前均校验起点、终点、移动方向和高度变化

06

支持多种静态镜头,并可在条件满足时开启平滑动态跟拍

07

按目标比例输出网页兼容 MP4,并通过关键画面抽查完成最终验收