3D 引导掌控
从输入确认、人物准备、运动轨迹到镜头输出,每个环节都有明确规则和验收条件,方便持续复用同一套制作标准。
这套专用制作能力把人物动作、运动轨迹、镜头和成片输出连接成一条可复现的生产链。真正开始制作前,五项关键参数必须全部确认。
从输入确认、人物准备、运动轨迹到镜头输出,每个环节都有明确规则和验收条件,方便持续复用同一套制作标准。
按成片时长匹配完整动作范围
1:1 / 3:2 / 16:9 / 9:16
直线、弧线、S 形或自由三维轨迹
决定人物创建与区分规则
生成前明确每个角色最终颜色
案例目录包含两组控制路径。参考控制用于观察动作信息在不同视觉场景中的延续;绝对控制强调角色根节点、身体朝向与目标运动之间的强约束。
保留奔跑方向、步态、身体重心和节奏,再观察它们在不同环境、镜头与画面风格中的延续效果。
查看参考控制案例运动轨迹会被固定为人物动作约束。人物从指定起点出发,并在动作结束时准确到达目标位置与高度。
查看绝对控制案例轨迹不是画面装饰线,而是实际的人物运动约束。它只用于制作和检查,不会出现在最终画面中;生成完成后还要再次验证落点、人物结构和输出文件。
确认总时长、画面比例、轨迹与高度、主角数量和最终颜色映射。
检查人物数量、骨架、关节连接和角色颜色,保证动作载体完整。
把引导轨迹固定为人物运动约束,让动作方向、距离和高度保持一致。
生成动作后检查起点、终点、移动方向和高度变化,不合格则重新生成。
配置静态或动态跟拍镜头,导出标准 MP4 并抽查关键画面。
四条真实制作案例均已优化为适合网页播放的视频。
本组案例没有提供成本记录,因此只展示真实媒体参数,不展示费用。案例中的视觉背景属于后续成片表现;动作校验阶段只关注人物运动与引导轨迹是否一致。以 3D 动作和运动方向作为生成参考,观察同一套动作信息在不同镜头、环境和视觉风格中的延续效果。
横屏参考控制案例,展示角色沿狭窄高处持续奔跑时的方向、步态与镜头跟随效果。
横屏参考控制案例,展示正面奔跑、重心变化与复杂环境中的动作稳定性。
突出角色根节点、动作姿态与目标运动的强约束,用于验证角色是否按既定轨迹、方向和终点完成动作。
方形测试片,直接对照几何人形驱动与角色外观叠合时的姿态、位置和关节同步。
横屏动作案例,展示角色在完整场景中执行受控移动时的身体朝向、步态和落点。
生成前确认视频时长、画面比例、引导轨迹与高度、主角数量和人物颜色
支持直线、左弧线、右弧线、S 形与自由三维轨迹,以及贴地、悬空和高处落地
把引导轨迹固定为人物运动约束,并保持角色动作与移动路径同步
自动检查人物骨架、关节连接和动作完整性,减少穿模、断肢与姿态漂移
动作生成后和导出前均校验起点、终点、移动方向和高度变化
支持多种静态镜头,并可在条件满足时开启平滑动态跟拍
按目标比例输出网页兼容 MP4,并通过关键画面抽查完成最终验收